深度: 《刺客信条: 影》跳票, 大要是育碧倒闭前最后一次契机
发布日期:2024-10-01 17:40    点击次数:144

深度: 《刺客信条: 影》跳票, 大要是育碧倒闭前最后一次契机

与之前的“你们骂归骂,我作念什么游戏你们就玩什么”不同,咫尺阿育认清了场地。

对于全球习以为常的年货大作之一,《刺客信条:影》的发布日历被推迟到2025年2月14日,这无疑是一个令东谈主恐慌的音讯。Ubisoft似乎在辛劳从其最近推出的《星球大战:不逞之徒》的“不如预期”的阐发中规复过来。

据9月27日的音讯,动视的投资者AJ投资公司正积极推动出售育碧,并宣称如故获取了10%鼓励的撑持。

AJ投资对育碧的运营战略线路起火,并已公开要求更换公司首席实践官,并推动公司进行专有化或出售。这对育碧的处治层带来了格外的压力,尤其是在公司股价本月如故大幅下滑30%,而本年累计跌幅达到50%,阐发大幅落伍于同业业的艺电(EA)和Take-Two。

(图,育碧股价跌至11年来最低点)

(图,法国东谈主家传手段。法国育碧已际遇过歇工事件)

(图,电子游戏工东谈主工会在其网站上命令法国育碧职工在10月中旬歇工3天)

后院起火,育碧处治层近期对扫数职工下达了每周复返办公室三天的见告,随即遭到了工会的歇工威逼。工会线路,“在面前的汉典责任环境中高效责任五年多后,咱们的很多共事如故建立或重建了他们的生计(家庭生计、住房、成为父母等),根底无法回到夙昔的责任条款。”

有一说一,每周只让上3天班,他们还这样嚣张不餍足?

回反正题。让咱们来谈谈《星球大战:不逞之徒》,这款游戏被宣传为“首个绽放宇宙的星球大战游戏”,但显着,它并莫得达到预期的高度。尽管在Metacritic上获取了76分的好评,况兼在First Party和Epic商店中获取了3.9/5的用户评分,但这些数字并不成笼罩其销售阐发的欠安。事实上,阿育承认,《星球大战:不逞之徒》的销售情况比预期要差。这不禁让东谈主想起那句老话:“当你期待一个绽放宇宙的游戏时,你得到的是一个‘绽放宇宙’的游戏。”

而《刺客信条:影》的发布日历被推迟到2025年,显着亦然为了给游戏更多的技巧来完善。Ubisoft线路,《刺客信条:影》如故“功能完满”,但显着还需要更多的技巧来幸免重蹈《星球大战:不逞之徒》的覆辙。这不禁让东谈主想起那些在烤箱里多放须臾就能变得更好的食物——比如披萨和烤鸡——仅仅此次是游戏。

(图,《星球大战:不逞之徒》)

对于家传手段 - 游戏bugs,育碧似乎想下决心冲突这样的“东谈主设”。他们如故欢跃会对《星球大战:不逞之徒》进行一系列的更新,以晋升游戏的质地。这让东谈主不禁意象那些不断推出补丁的游戏,就像是在玩一个永无非常的“建树款式”游戏。

对于那些如故预购了《刺客信条:影》的玩家来说,Ubisoft决定赔偿他们,让他们在新日历发布时获取退款。这不禁让东谈主想起那些在商店里买到了过期食物的顾主——他们得到了退款,但食物却如故变质了。

此次事件也激发了外界对Ubisoft异日居品的担忧。毕竟,如果《刺客信条:影》和《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》这两款看似同样的历史当作冒险游戏同期在2025年发布,可能会对销售产生不利影响。这不禁让东谈主想起那些同期上映的电影,比如《星球大战》系列和《复仇者定约》,它们之间的竞争老是让东谈主抓一把汗。

固然此次事件让育碧面最后一些挑战,但也提供了一个反念念的契机。大要,Ubisoft不错鉴戒一下那些生效的绽放宇宙游戏,比如《巫师3》,望望如安在细节上作念得更好,从而幸免陈腔浮言。

(图,被SBI罢休的《星鸣特攻》)

《刺客信条:影》与《星鸣特攻》之间的共同点,有么?你说呢?!

在分析育碧的《刺客信条:影》展期至2025年发布与索尼的《星鸣特攻》失败之间的有关时,咱们最初需要了解这两款游戏的配景和市集阐发。

《刺客信条:影》原来计较于2024年11月15日发布,但育碧晓谕将其推迟到2025年2月14日。这一决定背后的主要原因是育碧但愿在发布前对游戏进行更多的打磨,以幸免重蹈《星球大战:不逞之徒》销售不如预期的覆辙。因此,育碧决定延迟开辟技巧,以确保《刺客信条:影》能够更好地餍足玩家的期许,并提高其市集阐发。

(图,《刺客信条:影》的编剧是Sweat Baby的一员,后者是游戏行业zzzq的大本营)

另一方面,《星鸣特攻》是索尼推出的一款射击游戏,但由于开辟技巧过长,导致其执行变得过时,最终在2024年9月停服下线。IGN指出,《星鸣特攻》的失败主如若因为开辟技巧过长,使得原来新颖的游戏主义不再受到玩家宽待。

把柄SteamDB的数据,《星际特攻》这款需要在线参与的多东谈主游戏自愿布以来,其最高同期在线玩派别仅为697东谈主,而最近24小时内的峰值更是降至110东谈主。与此同期,8月下旬推出的热点单机游戏《黑外传:悟空》,其发布以来的最高同期在线玩派别达到了惊东谈主的242万东谈主,且最近24小时内的在线玩派别也保持在122万东谈主。

从名义上看,《刺客信条:影》和《星鸣特攻》似乎莫得平直有关,因为它们差异由不同的公司开辟,况兼属于不同的游戏类型。可是,从更深档次来看,这两款游戏的失败王人响应了游戏开辟流程中的一些共同问题。

(图,育碧园区)

从政事正确的角度来看,《刺客信条:影》和《星鸣特攻》王人试图通过游戏中的变装筹商和叙事来抒发多元文化的理念。《刺客信条:影》通过其双主角的设定,包括黑东谈主武士弥助和女性主角奈绪江,展示了对LGBTQ+群体的撑持。可是,这种尝试也激发了争议,部分玩家以为这种政事正确的执行浮松了游戏的艺术性。雷同地,《星鸣特攻》也因其变装筹商中的性别流动性和LGBT+元素而饱受争议,尽管这些元素本意是为了撑持少数群体,但并未获取主流玩家的招供,反而导致了口碑的滑铁卢。

在LGBT议题上,《刺客信条:影》和《星鸣特攻》王人试图融入更多LGBTQ+元素。《刺客信条:影》的双主角被示意为LGBTQ+,况兼游戏中的放纵说合体验也包含了同性恋元素。可是,《星鸣特攻》固然在变装筹商中包含了LGBTQ+元素,却因为过度强调这些元素而遭到月旦,以至有玩家线路“LGBT算个屁”。

对于SBI(Sweet Baby Institute)的影响,《刺客信条:影》和《星鸣特攻》王人受到了来自SBI的诱骗或月旦。育碧曾援用SBI的数据来撑持《刺客信条:影》在日本市集的阐发,但这也激发了玩家的起火。同期,《星鸣特攻》的市集战略诊疗,如移除LGBTQ+标签,也被以为是为了迎合SBI的提出,以扩大其用户群。

总之,《刺客信条:影》展期至2025年发布与索尼的《星鸣特攻》失败之间固然莫得平直有关,但它们王人响应了游戏开辟流程中的一些共同问题,如开辟技巧过长、市集定位和玩家期许不符等。

游戏开辟是一个复杂且充满挑战的流程。Ubisoft能否吸取警告并在异日带来愈加出色的作品?

先能撑过2025年活下来再说吧。

(游机社GamerMarch,墨尔本强森,仅代表个东谈主不雅点)

育碧

简介:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开辟商和刊行商。它在全宇宙领有23间游戏开辟责任室。2008年它是欧洲第三大孤立游戏开辟商、北好意思第四孤立出书商。2018年03月21日,育碧开脱维旺迪敌意收购,还获取腾讯5%入股。

成飞速间: 1986年

总部: 法国蒙特勒(Montreuil, France)

代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series





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