在重装流四件套降温之后,对于重装流打野的强度,一直在阻挡镌汰,毕竟之前重装流打野的强势,即是在保握高血高防的同期,还可以打出可以的伤害,然则重装流四件套的改版,让伤害强度镌汰了20%,因此重装流打野的节律就镌汰了。
不外血魔之怒的调度,其实并不是单一的调度,天然基础生命镌汰了,然则主动手段的调度,却成了一个“双刃剑”。主动护盾莫得调度,主动伤害提高,却从之前固定的80点,调度为了15%。
若是按照重装流坦克的物理攻击来盘算,昭着无法达到之前的固定值,毕竟15%加成,需要基础攻击达到550控制,而坦克好汉的后期伤害,简略唯有400-500点。
然则对于半肉战士,以及特殊好汉来说,享受到的物理攻击加成,却可以纵欲达到况且超过。举例程咬金,通过被迫可以最高达到150点,而半肉战士通过追击刀锋+其他攻击装备的加成,也可以达到100控制。
同期还有一位特殊好汉,可以与程咬金相同,享受血魔之怒的很是增益,不外不同的是,程咬金享受的是物理攻击增益,而赵云享受的是护盾增益。
来看赵云的被迫手段。
赵云的被迫,可以字据血量档位,触发不同的属性增益,不仅可以获取免伤,而且还可以很是增多手段伤害,况且刷生人段CD。
天然,还有更报复的少量,在职意档位血量之间,赵云获取生命修起,可以获取永久护盾,而护盾值一朝超过档位,就可以滚动成倏地回血。
而且这个护盾值,可以任何护盾触发,其中包括其他好汉的增益护盾,也包括装备护盾,举例血魔之怒的护盾。
血魔护盾可以获取40%生命值护盾,因此,可以平直隐蔽赵云的单个血量档位,换一句话说即是,赵云的血量只须在职意档位之间,就可以通过血魔护盾平直隐蔽上一个档位,从而平直获取倏地回血。
而回血量,则是参照赵云确刻下生命值,处在档位的哪少量,最高可以获取一个档位的血量修起,最低可以获取一格生命的修起。也即是说,赵云的生命值处在档位的分界点,修起的生命值越高,若是是丝血气象下,可以平直修起一档血量。
天然,若是再盘算上赵云的被迫免伤,血魔之怒的本色增益,其实十分于其他好汉三倍的修起量,这是何等恐怖的一个事情。
不仅如斯,血魔之怒的主动手段,不仅有护盾,而且还可以增多15%物理攻击,按照惯例两件肉装备叮属的赵云,后期的物理攻击可以达到近900多,十分于在这8秒本事内,搭配破军,赵云十分于领有了双破军的物理伤害提高。
有倏地回血,有8秒增伤,血魔之怒对于赵云而言,增益后果远超其他好汉,十分于赵云领有的双保障,不仅可以承担伤害,而且还可以打出爆发伤害,小伙伴们,飞速去试试吧!